<rp id="xvhr9"></rp>

<big id="xvhr9"><address id="xvhr9"><th id="xvhr9"></th></address></big>
<del id="xvhr9"><sub id="xvhr9"></sub></del>
<form id="xvhr9"></form>

<output id="xvhr9"><thead id="xvhr9"><i id="xvhr9"></i></thead></output>

          <big id="xvhr9"></big>

          <font id="xvhr9"><th id="xvhr9"></th></font>

          Banner
          新聞詳情
          首頁 > 新聞動態 > 內容

          可拓法設計報告廳軟椅扶手的技術分析

          編輯:濰坊長豐椅業有限公司時間:2021-07-19

          ?  扶手在報告廳軟椅中不是不能缺少的一部分,但卻是能影響人們視覺和逸性的一個配件,其形態多表征為線狀,在視覺上有線性延伸、適度中止、閉合包容等成果。傳統研究對辦公椅扶手關注較少且研究方向較為單一,多從人體工學的角度研究其高度設計,難于整全的從多通道感官研究報告廳椅扶手帶給人的感性體驗。有研究引入了可拓改進方法,用形式化手段解決當前有限的報告廳椅扶手設計與復雜用戶情感需求之間的矛盾。該方法的可拓學與感性設計如下:

            一、可拓學簡述:

            可拓學是一門以研究實物拓展性和改進性為目的,通過形式化手段解決矛盾問題的原作學說,可拓學的邏輯細胞由基元(物元、事元和關系元)組成。

            二、感性設計:

            “感性”作為無法用邏輯語言進行描述的主觀認知行為,有著較強的延展性與模糊性,指客觀事物觸發主觀感受的程度及能力。"感性工學"是研究"感性"的一種工具,指通過測試分析和數理統計等量化手段,將人的情感偏好轉換為定量的指標或數據,為產品設計及生產應用提供牢靠參考,強調定性與定量相結合,具有一些準確性。

            三、感性設計中的可拓學方法體系:

            研究中結合可拓學與產品感性設計相關理論,歸納出報告廳軟椅扶手殼體感性設計的一般流程∶

            1、感性意象的獲取及識別;

            2、殼體設計要素的定性分析;

            3、建立感性意象與設計要素的關聯映射;

            4、結果驗證與參數調整。

            把可拓學融入到報告廳軟椅的感性設計中,益于推動創意的進行,協調人機交互體驗,終通過將設計要素形式化,達到規范改進性設計活動的目的。

          一区二区三区四区视频中文字幕

          <rp id="xvhr9"></rp>

          <big id="xvhr9"><address id="xvhr9"><th id="xvhr9"></th></address></big>
          <del id="xvhr9"><sub id="xvhr9"></sub></del>
          <form id="xvhr9"></form>

          <output id="xvhr9"><thead id="xvhr9"><i id="xvhr9"></i></thead></output>

                  <big id="xvhr9"></big>

                  <font id="xvhr9"><th id="xvhr9"></th></font>